Vi abbiamo presentato Nocturama Bononia come un raccoglitore di visual novel, una mappa della città di Bologna in cui trovare racconti interattivi urban fantasy legati a luoghi, monumenti e oggetti cittadini. Oggi vi sveliamo una nuova storia: Gargoyle.

Figlio del Bene o Figlio del Male. Senza sapere dove sia l’uno o l’altro.

Un uomo si aggira senza meta dopo aver bevuto tutta la notte, attanagliato dal dolore. Nel suo peregrinare, trova un angolo di strada in cui il Bene e il Male convivono. Immergendosi in questo paradosso, confrontandosi con i suoi demoni, vive un’esperienza fuori dal tempo, rinascendo come Figlio del Bene. O Figlio del Male.

Testi, Game Design, Arte: Ivan Venturi

Programmazione: Marta Rosa

Musica: Andrea Santiccioli

Abbiamo chiesto al team un commento sullo sviluppo Gargoyle e sul progetto Nocturama.

“Gargoyle nasce da uno dei tanti misteri di Bologna che mi ha da sempre maggiormente affascinato, ovvero quello del Gargoyle in via D’Azeglio 47. Ho cercato tanto riguardo alla sua storia, ma le informazioni sono piuttosto frammentarie. Perfette per essere completate con tanta immaginazione. Ed è lì che è nata l’idea della mia visual novel, durante le prime chiacchiere con Otto Gabos (corso di fumetto dell’Accademia di Belle Arti di Bologna, nonchè noto fumettista italiano) per il progetto Nocturama.
Ho deciso di realizzarla, con la programmazione di Marta Rosa e le musiche di Andrea Santiccioli del Conservatorio di Bologna, per fornire un esempio di possibile visual novel (e dei materiali necessari alla produzione della stessa) a tutti gli studenti coinvolti. Poi, come al solito, mi sono fatto prendere la mano (letteralmente) e ho disegnato una quantità quintupla di roba rispetto ai miei piani iniziali. Ma pare sia servito 🙂

– Ivan Venturi

“Lavorare a Nocturama è stata un’ottima occasione per acquisire nuove conoscenze in tanti ambiti diversi, sia più tecniche che più creative, applicandole a un progetto interessante e pieno di fascino.”

– Marta Rosa

“Quando mi hanno proposto questo progetto di Nocturama, ho sentito/capito che potevo coniugare le mie passioni più grandi di sempre: la musica e i videogames. Infatti, da sempre adoro scrivere musica e credo anche che sia una delle cose che mi riesce meglio. Ultimamente, grazie al Conservatorio e ai vari corsi che frequento, ho scoperto quanto mi appassiona scrivere musica per contenuti visivi e
multimediali. Questo mi ha portato ad aderire a questo progetto di musica per videogames, Nocturama, capendo la grande possibilità che mi veniva offerta. Sto mettendo a frutto le mie capacità, sebbene non quanto mi piacerebbe, causa altri impegni, ma sto imparando molto, e mi importa di questo mondo. Infatti, in un futuro non troppo lontano mi piacerebbe che scrivere musica per videogames diventi la mia professione. Mi applico per migliorarmi ogni giorno, sperando che le mie creazioni siano all’altezza del progetto. Mi auguro, inoltre, che questo progetto possa spiccare il volo, se lo meriterebbe, viste le grandi potenzialità dell’idea in sé e di ognuno che ci sta dietro.”

– Andrea Santiccioli

A breve vi mostreremo una nuova storia di Nocturama Bononia e farete la conoscenza degli altri team che hanno reso questo progetto possibile!