Lo schema mostrato qui sotto, realizzato da Ivan Venturi e Marco Sessa, rappresenta una mappa completa dello sviluppo videoludico.  Le quattro colonne rappresentano le scienze coinvolte nello sviluppo di un videogioco dalla sua nascita alla sua maturazione finale scorrendolo dall’alto verso il basso: a sinistra vengono elencate le fasi dello sviluppo, mentre sulla destra sono specificate le due fasi economiche del ciclo vitale dello sviluppo. L’obiettivo è quello di chiarire quello che spesso appare un percorso confuso e tortuoso sia ai novizi sia ai professionisti del settore. 

Lo volete? Beh… Scorrete la pagina fino in fondo.