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i introduciamo a un nuovo corso IPID, la risorsa per sviluppare le proprie capacità nel mondo dei videogiochi!

Il corso FMOD per videogiochi, organizzato e diretto dell’associazione IPID e diretto da Michele Postpischl (Sound Designer per TrinityTeam e StrelkaGames), vi porterà ad imparare a gestire la parte di implementazione audio, musica, suoni e voci, per prodotti videoludici attraverso l’utilizzo di un middleware.

Obiettivi del corso

L’obiettivo del corso sarà quello di fornire una panoramica sulla sonorizzazione di videogame utilizzando FMOD apprendendo così le conoscenza di base per l’implementazione di effetti sonori e musica.

I partecipanti apprenderanno tecniche e nozioni legate all’audio non lineare come eventi dinamici, parametri interattivi, eventi 3D e musica dinamica.
Si impareranno i principi di implementazione in game in Unity e le regole base di ottimizzazione dell’utilizzo della memoria.
Il corso sarà incentrato su di un utilizzo pratico di FMOD con esercizi e test pratici basati su situazioni esistenti così da mettere i partecipanti di fronte a effettive difficoltà che potrebbero affrontare in un progetto.

Alla fine del corso sarà affrontato un esame per valutare le competenze acquisite da ogni studente con la possibilità in seguito di proseguire il percorso professionale realizzando asset per le produzioni in corso.

Informazioni e costi

Il corso si svolgerà tutti i Giovedì, a partire dal 3 Febbraio, tra le ore 18:00 e le 20:00. 

Il Costo è di 150 euro a persona.
Effettuabile tramite IBAN e pagamento Paypal.
Per iscrizioni scrivere a info@ipid.dev indicando “ISCRIZIONE CORSO FMOD”

Docente - Michele Postpischl

Da quando ha iniziato la carriera di ingegnere del suono nel 2008 ha avuto l'opportunità di lavorare in molti ambienti diversi, come studi di registrazione ed etichette discografiche, dove ha imparato a lavorare con team di alto livello, grandi e piccoli. Nello specifico, dal 2015 lavora come Sound Designer freelance per videogiochi, collaborando con aziende italiane di rilievo internazionale come Yonder, Trinity Team, Strelka Games e Yonder per cui ha lavorato come Lead Sound Designer per i giochi RIOT - Civil Unrest, The Eternal Castle Remastered, Slaps & Beans e Circle Of Sumo. Attualmente sta lavorando all’audio dei progetti Hell Is Others e The Darkest Tales, prossimamente in uscita. Nel 2019 ha avviato Mushroom Sound, uno studio creativo che offre una varietà di servizi audio.

Per chi vuole saperne di più...

Vi aspettiamo Giovedì 20 gennaio alle 18:00 sul canale Discord di IPID per una panoramica del corso. Sarà presente il docente Michele Postpischl che presenterà le lezioni e approfondirà i temi proposti.